Wallace & Gromit'ten esinlenerek tasarlanmış deri roket tütsülük
51oy
Makale Puanı
Gerekli zaman
Karmaşıklık
Araçlar ve Malzemeler
6 saat
Ilıman
Deri işçiliğinde yaygın
Birisi bana bunu söyledikten sonra bu projeyi düşünmeye başladım. Deri işçiliği alt dizini bir yarışma düzenleniyordu ÖğretilebilirBirkaç gündür yaratıcılık konusunda bir çıkmazdaydım, bu yüzden bu meydan okumayı, bulanık beynimi uyandırmak için bir fırsat olarak karşıladım.
Geri akışlı tütsü konileri ve brülörleri konseptini, bir koni tütsü brülörü yapmam için görevlendirildikten sonra keşfettim - bu da beni buna yönlendirdi beyaz lotus çiçeği projesi deriden yapılmıştır. Duman akışıyla oynamak için tasarlanmış bu tütsülüklerin konseptini gerçekten çok seviyorum. Bir kez daha, bir reddit gönderisi Bu eğitimde yapacağımız tasarıma beni yönlendiren seramik bir roket hakkında.
İlk araştırmalarımdan sonra, animasyon filmindeki roketi kopyalamaya karar verdim Wallace ve Gromit: Muhteşem bir gün gezisi çocukluğumu hatırlattığı için. Ayrıca roketin yuvarlak ve yan tarafında büyük bir kapısı olan tasarımı aklımdaki şey için oldukça idealdi.
Tasarım süreci hakkında birkaç kelime yazmanın iyi bir fikir olacağını düşündüm çünkü bunun diğer deri işçileri için faydalı olabileceğini düşünüyorum. Aslında, ilk sorunum şuydu: Animasyon filminin roketinin referans görüntüsünden başlayarak işlevsel bir deri deseni nasıl tasarlayacaktım?
Biraz daha araştırma ve deneme yanılmadan sonra, benim için işe yarayan şey bu oldu. Umarım bazılarınız bu süreci kendi projeleri için faydalı bulur.
Blender'da roket tasarımı
İlk adım, bir referans görüntüsünü kılavuz olarak kullanarak roketin 3B modelini oluşturmaktı. Farklı programları (Sketchup ve autoCAD) denedikten sonra, iş akışının ve sunulan araçların Karıştırıcı Benim için özümsemesi ve çalışması en kolay olanlar bunlardı.
İki farklı versiyon tasarladım: biri 12 yüz etrafında inşa edilmiş orijinal rokete olabildiğince yakın, diğeri ise yüzleri yarıya indirdiğim versiyon. 12 yüzlü versiyonun dikişinin bir kabus olacağını ve kapının boyutuyla ilgili sorun yaratacağını tahmin ettim (aslında, gereksinimlerden biri kapının içinden tütsü konisini geçirebilecek kadar büyük olmasıydı).
Bir göz atın dipnotlar Bu adımı tamamlamak için bilmem gereken her şeyi bana öğreten YouTube videolarından bazılarını bulmak için.
Kağıt modellerinin basımı ve montajı
Daha sonra, henüz değerli deri kullanmadan, boyutları ve montaj sürecinin nasıl olacağı hakkında bir fikir edinmek için modelleri "gerçek hayatta" denemek istedim.
Model üzerinde hangi kenarların ayrılacağını tanımladım ve iki tıklama sonrasında baskıya hazır kağıt modelin PDF halini elde ettim.
Kağıt model üzerinde otomatik olarak oluşturulan sayısal yardımı takiben, kağıt roketin iki versiyonunu birleştirdim.
Sonuç şu oldu: 12 kenardan oluşan roket görsel olarak daha hoş olsa bile, montaj açısından pratik olmayacaktı. Bu yüzden 6 kenarlı versiyona gitmeye karar verdim.
Desenin tasarlanması
O noktada, kağıt modelinden uygun desene geçmek çok kolaydı. Kağıt modelini SVG olarak dışa aktardım ve içe aktardım Mürekkep manzarası.
Burada kağıt modelleri birleştirmek için kullanılan gereksiz parçaların hepsini çıkardım ve dikiş çizgilerini oluşturmak için ofset aracını kullandım.
A4 kağıdına çıktısını alıp projenin parçalarını kesin.
Desenin yeniden boyutlandırılmadığından emin olmak için baskı ayarlarınızı kontrol edin. Desenin üzerindeki test kutusunu ölçerek kenarlarının 5 cm uzunluğunda olduğundan emin olarak düzgün bir şekilde yazdırılıp yazdırılmadığını kontrol edebilirsiniz.
Şekli deri üzerine çizmeyi kolaylaştırmak için kalın kağıda yazdırın. 200g/cm2 ve üzeri idealdir (yazıcınızın kaldırabileceği kadar)
Desen parçalarının deri üzerine aktarılması
Desenin farklı parçalarının dış hatlarını deri üzerine çizmek için yayı kullanın ve dikiş deliklerinin yerlerini işaretleyin.
Bazı desen öğelerinin kopyalanması gerekir. Her öğe için kaç parça izlemeniz gerektiğinin ayrıntıları şunlardır:
A x3
B (Pencereyi konumlandırmak için işaretleme yapmadan) x4
B (Pencereyi konumlandırmak için işaretleme ile) x1
C x1
D x1
E x1
F x1
G x1
H x6
BEN x1
J x1
K x1
Kesintisiz çizgiler kesmeyi gösterir. Kesikli çizgiler, üstüne yapıştırılacak parçaların konumlandırılmasına yardımcı olmak için göstergelerdir.
Roketi oluşturacak parçaların kesilmesi
Roketin tüm parçalarını kesmek için X-acto bıçağını kullanın.
C (pencere olacak) ve E (kapı olacak) elemanlarının iç kısmını muhafaza ettiğinizden emin olun.
Bazı parçaları çift taraflı yaparak daha kalın hale getireceğiz.
Söz konusu parçalar 3 yüzgeçtir (elemanlar A), kapının topuzu (eleman G) ve kapının kendisi (elemanın iç kesiti) E).
Bunu yapmak için, parçalarınızın dış hatlarını deri parçanızın arkasına kabaca çizin. Bu, deri çimentosunu nereye uygulayacağımızı bilmemize yardımcı olacaktır.
Daha sonra kestiğiniz parçaların arka tarafına ve deri üzerinde işaretlediğiniz bölgelere deri yapıştırıcısı sürün.
Parçaları zıt deri parçasına yapıştırın. İki deri katmanı arasında güçlü bir bağ sağlamak ve baskı uygulamak için bir tür rulo (ben kahve fincanı kullandım) kullanabilirsiniz.
Son olarak, ilk katmanın kenarını kılavuz olarak kullanarak parçaları X-acto bıçağınızla kesin.
Bir daireyi bir çap=10cm metal ekranınızda. Bu parça tütsü konisinin yerleştirileceği yüzey olacak (bu nedenle yanmaması için metal kullanılmıştır).
Derinin boyanması
Sadece pencere (elemanın iç kesiti) C) beyaza boyanması gerekiyor. Diğer tüm parçalar kırmızıya boyanacak.
İstediğiniz rengi elde edene kadar birkaç kat uygulayın. Kenarları boyamayı unutmayın. Bunu yapmak için genellikle bir Q-tip kullanırım.
Roketin kapağı kapalıyken arka tarafı görünmeyecek şekilde boyamaya pek gerek yok.
Kenarların parlatılması
Kenarları parlatmak için istediğiniz yöntemi kullanın.
Herhangi bir düzensizliği düzeltmek için zımpara kağıdı kullanarak başlayabilirsiniz. Ben ikinci sınıf deri kullandığım için, benim durumumda bunu yapmak gereksizdir çünkü bu sadece kenarları daha da yıpratacaktır.
Kullandığım yöntem, fırçamla kenara bir kat Tokonole sürmek ve ardından kenar kayganlaştırıcıyı kenara sürterek sürtünme yaratmak ve lifleri birbirine yapıştırmaktan oluşuyor. En dar oluktan başlayıp en geniş olana doğru ilerliyorum.
Bir diğer yöntem ise Tokonole yerine su uygulamak ve gerekli sürtünmeyi yaratmak için az miktarda pamuklu bez kullanmaktır.
Pencere, kapı ve kanatçıkların montajı
Pencereyi takmak için, yapıştırılacağı alanı kazıyarak başlayın. B (bu, çimentonun üst taneye nüfuz edebilmesini ve iyi bir bağlanma sağlayabilmesini sağlamak içindir).
Daha sonra, pencerenin beyaz kesitini dairesel çerçevesine geri yerleştirin (öğeler C).
Pencerenin arka tarafına ve eleman üzerindeki alıcı alana temas çimentosu uygulayın BPencereyi dikkatlice yerleştirin ve yerine yapıştırmak için baskı uygulayın.
Daha önce bıraktığınız işaretleri kılavuz alarak dikiş deliklerini yassı bir bıçakla açın.
Pencereyi panele normal eyer dikişi kullanarak dikin.
Polyester iplik kullanıyorsanız, dikişinizi arka taraftaki iki iplik ucunu eriterek bitirin. Ben burada keten iplik kullanıyorum, bu yüzden bunun yerine bir düğüm yaptım ve sabitlemek için biraz tutkal sürdüm.
Tel dikiş yaparken kural olarak, dikmem gereken mesafeye eşit uzunlukta bir iplik ölçüsü + çok makul bir pay alıp bunu 3 ile çarparım.
Düğmeyi (elemanı) takmak için aynı prosedürü kullanın G) kapıya (elemanın iç kesiti) E).
Bunu bir gömlek düğmesi diker gibi dikin.
Kapının çerçevesini dikin (eleman E) ilgili panele (öğe) D).
Yüzgeçleri dikmek için önce dikiş deliklerini bızınızla delin. Daha sonra normal eyer dikişi kullanarak dikmeye başlayın.
Şimdilik sadece iki kenarın dikilmesi gerekiyor, üçüncü kenar ise kanatçıkların roketin panellerine tutturulması için kullanılacak.
Dikiş deliklerinin hazırlanması
Daha önce işaretlediğiniz kalan delikleri yasınızla delin.
Aynısını alt parçada da yapın K ve egzoz deliklerini 3,5 mm'lik delgeçle açın.
Her şeyi bir araya dikmek
Tüm üst panelleri (6 elemanı) dikerek başlayın B & D) ortadaki bant üzerine eyer dikişi kullanılarak dikilir.
Pencere ve kapıyı farklı şekilde düzenlemekten çekinmeyin. Boşlukların tutarlı olmasının daha iyi görüneceğini düşündüm (arada 2 boş panel) ancak kesinlikle farklı şekilde yapmayı seçebilirsiniz.
Üst paneller dikildikten sonra alt panellere (6 eleman) geçin. H) ve aynı işlemi tekrarlayın.
Şimdi panelleri birleştirmek için, iki bitişik paneli birleştirmeye başlamak için dikiş hattınızı üstten başlatın. "Ters" çapraz dikişle, en alta kadar inin H paneller.
Böyle bir çarpı işi için, dikeceğim mesafeye eşit uzunlukta bir iplik ölçüsü + çok makul bir pay alıp bunu 5 ile çarpıyorum.
Her diğer panel çiftinde, iki panelin arasına bir yüzgeç dikmeniz gerekecektir. Bunu yapmak için, ipliği diğer panele ulaşmadan önce yüzgecin deliğinden geçirmeniz dışında aynı dikiş tekniğini kullanın. Yüzgeci bu şekilde geçirmeye başlamalısınız 10 delik uzakta en alttaki sonuncusundan H Paneli.
Bu adımın sonunda sadece bir kenarı açık kalacak. Henüz dikerek kapatmayın.
Şimdi egzoz parçasını eklememiz gerekiyor. Kenarlar için kullandığımız dikiş yönteminin aynısını kullanarak her tarafını dikin.
Sonra kenarı dikmeye başlayın ve dikiş hattınızı roket tarafının yarısına kadar durdurun. Bu şekilde düğümü merkezi bant altına gizleyebilir ve roketi kapattığımız için metal ekranı yerleştirmek için bir açıklık bırakabiliriz.
Ekranı kalan açık kenardan geçirin ve yerine yerleştirin. Konumlandırmaya yardımcı olması için egzoz deliğinden bir barbekü şişi geçirdim.
Daha sonra egzozu diktiğimiz gibi roketin üst kısmını da dikmek ve roketi kapatmak için kenar boyunca dikiş atmaya devam etmek isteyeceksiniz.
Son olarak, eğer bandın uç kısımları biraz yıpranıyorsa, düğümü ortadaki bandın altına gizleyebilir ve biraz tutkal sürebilirsiniz.
Son rötuşlar
Roketinizi deri bakım ürününü tüm parçaya uygulayarak tamamlayın.
Tebrikler, bitti!
Sonuç
Umarım bu eğitimi takip etmekten keyif almışsınızdır. Lütfen aşağıdaki yorumlara kendi yaratımınızın bir fotoğrafını göndermeyi düşünün. Küçük projelerimi sizin kendinize ait hale getirirken dünyaya duyurmak benim için çok şey ifade eder.
Bu eğitim veya proje fikri hakkında burada yayınlanmasını istediğiniz herhangi bir geri bildiriminiz veya sorunuz varsa, her zaman memnuniyetle karşılanacaktır.
Mutlu el işleri!
Dipnotlar
Aşağıdaki çevrimiçi içerik, bu projenin oluşturulması sırasında bir miktar yardım ve/veya ilham sağladı:
Sosyal Giriş düğmesini kullanarak ilk kez oturum açtığınızda, gizlilik ayarlarınıza göre Sosyal Giriş sağlayıcısı tarafından paylaşılan hesabınızın genel profil bilgilerini toplarız. Ayrıca web sitemizde sizin için otomatik olarak bir hesap oluşturmak için e-posta adresinizi alırız. Hesabınız oluşturulduktan sonra, bu hesaba giriş yapmış olacaksınız.
Aynı fikirde olmamakKabul etmek
Bir hesap oluşturmaya izin veriyorum
Sosyal Giriş düğmesini kullanarak ilk kez oturum açtığınızda, gizlilik ayarlarınıza göre Sosyal Giriş sağlayıcısı tarafından paylaşılan hesabınızın genel profil bilgilerini toplarız. Ayrıca web sitemizde sizin için otomatik olarak bir hesap oluşturmak için e-posta adresinizi alırız. Hesabınız oluşturulduktan sonra, bu hesaba giriş yapmış olacaksınız.
Eğitim
Wallace & Gromit'ten esinlenerek tasarlanmış deri roket tütsülük
6 saat
Ilıman
Deri işçiliğinde yaygın
Birisi bana bunu söyledikten sonra bu projeyi düşünmeye başladım. Deri işçiliği alt dizini bir yarışma düzenleniyordu ÖğretilebilirBirkaç gündür yaratıcılık konusunda bir çıkmazdaydım, bu yüzden bu meydan okumayı, bulanık beynimi uyandırmak için bir fırsat olarak karşıladım.
Geri akışlı tütsü konileri ve brülörleri konseptini, bir koni tütsü brülörü yapmam için görevlendirildikten sonra keşfettim - bu da beni buna yönlendirdi beyaz lotus çiçeği projesi deriden yapılmıştır. Duman akışıyla oynamak için tasarlanmış bu tütsülüklerin konseptini gerçekten çok seviyorum. Bir kez daha, bir reddit gönderisi Bu eğitimde yapacağımız tasarıma beni yönlendiren seramik bir roket hakkında.
İlk araştırmalarımdan sonra, animasyon filmindeki roketi kopyalamaya karar verdim Wallace ve Gromit: Muhteşem bir gün gezisi çocukluğumu hatırlattığı için. Ayrıca roketin yuvarlak ve yan tarafında büyük bir kapısı olan tasarımı aklımdaki şey için oldukça idealdi.
Desen yapımı
Tasarım süreci hakkında birkaç kelime yazmanın iyi bir fikir olacağını düşündüm çünkü bunun diğer deri işçileri için faydalı olabileceğini düşünüyorum. Aslında, ilk sorunum şuydu: Animasyon filminin roketinin referans görüntüsünden başlayarak işlevsel bir deri deseni nasıl tasarlayacaktım?
Biraz daha araştırma ve deneme yanılmadan sonra, benim için işe yarayan şey bu oldu. Umarım bazılarınız bu süreci kendi projeleri için faydalı bulur.
Blender'da roket tasarımı
İlk adım, bir referans görüntüsünü kılavuz olarak kullanarak roketin 3B modelini oluşturmaktı. Farklı programları (Sketchup ve autoCAD) denedikten sonra, iş akışının ve sunulan araçların Karıştırıcı Benim için özümsemesi ve çalışması en kolay olanlar bunlardı.
İki farklı versiyon tasarladım: biri 12 yüz etrafında inşa edilmiş orijinal rokete olabildiğince yakın, diğeri ise yüzleri yarıya indirdiğim versiyon. 12 yüzlü versiyonun dikişinin bir kabus olacağını ve kapının boyutuyla ilgili sorun yaratacağını tahmin ettim (aslında, gereksinimlerden biri kapının içinden tütsü konisini geçirebilecek kadar büyük olmasıydı).
Bir göz atın dipnotlar Bu adımı tamamlamak için bilmem gereken her şeyi bana öğreten YouTube videolarından bazılarını bulmak için.
Kağıt modellerinin basımı ve montajı
Daha sonra, henüz değerli deri kullanmadan, boyutları ve montaj sürecinin nasıl olacağı hakkında bir fikir edinmek için modelleri "gerçek hayatta" denemek istedim.
Bunu yapmak için hayat kurtarıcı "İhracat kağıt modeliBlender'da eklenti.
Model üzerinde hangi kenarların ayrılacağını tanımladım ve iki tıklama sonrasında baskıya hazır kağıt modelin PDF halini elde ettim.
Kağıt model üzerinde otomatik olarak oluşturulan sayısal yardımı takiben, kağıt roketin iki versiyonunu birleştirdim.
Sonuç şu oldu: 12 kenardan oluşan roket görsel olarak daha hoş olsa bile, montaj açısından pratik olmayacaktı. Bu yüzden 6 kenarlı versiyona gitmeye karar verdim.
Desenin tasarlanması
O noktada, kağıt modelinden uygun desene geçmek çok kolaydı. Kağıt modelini SVG olarak dışa aktardım ve içe aktardım Mürekkep manzarası.
Burada kağıt modelleri birleştirmek için kullanılan gereksiz parçaların hepsini çıkardım ve dikiş çizgilerini oluşturmak için ofset aracını kullandım.
Birkaç manuel ayarlamadan sonra iş tamamdı!
Gereksinimler
Yetenekler
Aletler
Malzeme Listesi
Model
Rocket Backflow Tütsü Brülör Deseni
Gezinti
Deseni yazdırma ve kesme
Desen için PDF burada bulunabilir.
A4 kağıdına çıktısını alıp projenin parçalarını kesin.
Desenin yeniden boyutlandırılmadığından emin olmak için baskı ayarlarınızı kontrol edin. Desenin üzerindeki test kutusunu ölçerek kenarlarının 5 cm uzunluğunda olduğundan emin olarak düzgün bir şekilde yazdırılıp yazdırılmadığını kontrol edebilirsiniz.
Şekli deri üzerine çizmeyi kolaylaştırmak için kalın kağıda yazdırın. 200g/cm2 ve üzeri idealdir (yazıcınızın kaldırabileceği kadar)
Desen parçalarının deri üzerine aktarılması
Desenin farklı parçalarının dış hatlarını deri üzerine çizmek için yayı kullanın ve dikiş deliklerinin yerlerini işaretleyin.
Bazı desen öğelerinin kopyalanması gerekir. Her öğe için kaç parça izlemeniz gerektiğinin ayrıntıları şunlardır:
Kesintisiz çizgiler kesmeyi gösterir. Kesikli çizgiler, üstüne yapıştırılacak parçaların konumlandırılmasına yardımcı olmak için göstergelerdir.
Roketi oluşturacak parçaların kesilmesi
Roketin tüm parçalarını kesmek için X-acto bıçağını kullanın.
C (pencere olacak) ve E (kapı olacak) elemanlarının iç kısmını muhafaza ettiğinizden emin olun.
Bazı parçaları çift taraflı yaparak daha kalın hale getireceğiz.
Söz konusu parçalar 3 yüzgeçtir (elemanlar A), kapının topuzu (eleman G) ve kapının kendisi (elemanın iç kesiti) E).
Bunu yapmak için, parçalarınızın dış hatlarını deri parçanızın arkasına kabaca çizin. Bu, deri çimentosunu nereye uygulayacağımızı bilmemize yardımcı olacaktır.
Daha sonra kestiğiniz parçaların arka tarafına ve deri üzerinde işaretlediğiniz bölgelere deri yapıştırıcısı sürün.
Parçaları zıt deri parçasına yapıştırın. İki deri katmanı arasında güçlü bir bağ sağlamak ve baskı uygulamak için bir tür rulo (ben kahve fincanı kullandım) kullanabilirsiniz.
Son olarak, ilk katmanın kenarını kılavuz olarak kullanarak parçaları X-acto bıçağınızla kesin.
Bir daireyi bir çap=10cm metal ekranınızda. Bu parça tütsü konisinin yerleştirileceği yüzey olacak (bu nedenle yanmaması için metal kullanılmıştır).
Derinin boyanması
Sadece pencere (elemanın iç kesiti) C) beyaza boyanması gerekiyor. Diğer tüm parçalar kırmızıya boyanacak.
İstediğiniz rengi elde edene kadar birkaç kat uygulayın. Kenarları boyamayı unutmayın. Bunu yapmak için genellikle bir Q-tip kullanırım.
Roketin kapağı kapalıyken arka tarafı görünmeyecek şekilde boyamaya pek gerek yok.
Kenarların parlatılması
Kenarları parlatmak için istediğiniz yöntemi kullanın.
Herhangi bir düzensizliği düzeltmek için zımpara kağıdı kullanarak başlayabilirsiniz. Ben ikinci sınıf deri kullandığım için, benim durumumda bunu yapmak gereksizdir çünkü bu sadece kenarları daha da yıpratacaktır.
Kullandığım yöntem, fırçamla kenara bir kat Tokonole sürmek ve ardından kenar kayganlaştırıcıyı kenara sürterek sürtünme yaratmak ve lifleri birbirine yapıştırmaktan oluşuyor. En dar oluktan başlayıp en geniş olana doğru ilerliyorum.
Bir diğer yöntem ise Tokonole yerine su uygulamak ve gerekli sürtünmeyi yaratmak için az miktarda pamuklu bez kullanmaktır.
Pencere, kapı ve kanatçıkların montajı
Pencereyi takmak için, yapıştırılacağı alanı kazıyarak başlayın. B (bu, çimentonun üst taneye nüfuz edebilmesini ve iyi bir bağlanma sağlayabilmesini sağlamak içindir).
Daha sonra, pencerenin beyaz kesitini dairesel çerçevesine geri yerleştirin (öğeler C).
Pencerenin arka tarafına ve eleman üzerindeki alıcı alana temas çimentosu uygulayın BPencereyi dikkatlice yerleştirin ve yerine yapıştırmak için baskı uygulayın.
Daha önce bıraktığınız işaretleri kılavuz alarak dikiş deliklerini yassı bir bıçakla açın.
Pencereyi panele normal eyer dikişi kullanarak dikin.
Polyester iplik kullanıyorsanız, dikişinizi arka taraftaki iki iplik ucunu eriterek bitirin. Ben burada keten iplik kullanıyorum, bu yüzden bunun yerine bir düğüm yaptım ve sabitlemek için biraz tutkal sürdüm.
Tel dikiş yaparken kural olarak, dikmem gereken mesafeye eşit uzunlukta bir iplik ölçüsü + çok makul bir pay alıp bunu 3 ile çarparım.
Düğmeyi (elemanı) takmak için aynı prosedürü kullanın G) kapıya (elemanın iç kesiti) E).
Bunu bir gömlek düğmesi diker gibi dikin.
Kapının çerçevesini dikin (eleman E) ilgili panele (öğe) D).
Yüzgeçleri dikmek için önce dikiş deliklerini bızınızla delin. Daha sonra normal eyer dikişi kullanarak dikmeye başlayın.
Şimdilik sadece iki kenarın dikilmesi gerekiyor, üçüncü kenar ise kanatçıkların roketin panellerine tutturulması için kullanılacak.
Dikiş deliklerinin hazırlanması
Daha önce işaretlediğiniz kalan delikleri yasınızla delin.
Aynısını alt parçada da yapın K ve egzoz deliklerini 3,5 mm'lik delgeçle açın.
Her şeyi bir araya dikmek
Tüm üst panelleri (6 elemanı) dikerek başlayın B & D) ortadaki bant üzerine eyer dikişi kullanılarak dikilir.
Pencere ve kapıyı farklı şekilde düzenlemekten çekinmeyin. Boşlukların tutarlı olmasının daha iyi görüneceğini düşündüm (arada 2 boş panel) ancak kesinlikle farklı şekilde yapmayı seçebilirsiniz.
Üst paneller dikildikten sonra alt panellere (6 eleman) geçin. H) ve aynı işlemi tekrarlayın.
Şimdi panelleri birleştirmek için, iki bitişik paneli birleştirmeye başlamak için dikiş hattınızı üstten başlatın. "Ters" çapraz dikişle, en alta kadar inin H paneller.
Böyle bir çarpı işi için, dikeceğim mesafeye eşit uzunlukta bir iplik ölçüsü + çok makul bir pay alıp bunu 5 ile çarpıyorum.
Her diğer panel çiftinde, iki panelin arasına bir yüzgeç dikmeniz gerekecektir. Bunu yapmak için, ipliği diğer panele ulaşmadan önce yüzgecin deliğinden geçirmeniz dışında aynı dikiş tekniğini kullanın. Yüzgeci bu şekilde geçirmeye başlamalısınız 10 delik uzakta en alttaki sonuncusundan H Paneli.
Bu adımın sonunda sadece bir kenarı açık kalacak. Henüz dikerek kapatmayın.
Şimdi egzoz parçasını eklememiz gerekiyor. Kenarlar için kullandığımız dikiş yönteminin aynısını kullanarak her tarafını dikin.
Sonra kenarı dikmeye başlayın ve dikiş hattınızı roket tarafının yarısına kadar durdurun. Bu şekilde düğümü merkezi bant altına gizleyebilir ve roketi kapattığımız için metal ekranı yerleştirmek için bir açıklık bırakabiliriz.
Ekranı kalan açık kenardan geçirin ve yerine yerleştirin. Konumlandırmaya yardımcı olması için egzoz deliğinden bir barbekü şişi geçirdim.
Daha sonra egzozu diktiğimiz gibi roketin üst kısmını da dikmek ve roketi kapatmak için kenar boyunca dikiş atmaya devam etmek isteyeceksiniz.
Son olarak, eğer bandın uç kısımları biraz yıpranıyorsa, düğümü ortadaki bandın altına gizleyebilir ve biraz tutkal sürebilirsiniz.
Son rötuşlar
Roketinizi deri bakım ürününü tüm parçaya uygulayarak tamamlayın.
Tebrikler, bitti!
Sonuç
Umarım bu eğitimi takip etmekten keyif almışsınızdır. Lütfen aşağıdaki yorumlara kendi yaratımınızın bir fotoğrafını göndermeyi düşünün. Küçük projelerimi sizin kendinize ait hale getirirken dünyaya duyurmak benim için çok şey ifade eder.
Bu eğitim veya proje fikri hakkında burada yayınlanmasını istediğiniz herhangi bir geri bildiriminiz veya sorunuz varsa, her zaman memnuniyetle karşılanacaktır.
Mutlu el işleri!
Dipnotlar
Aşağıdaki çevrimiçi içerik, bu projenin oluşturulması sırasında bir miktar yardım ve/veya ilham sağladı: