내 친구 중 한 명이 밴쿠버에서 멕시코로 항해하는 모습을 볼 여행을 곧 떠날 예정이어서 나는 그가 가지고 다닐 수 있는 무언가를 만들어 그에게 행운을 빌어주고 싶었습니다. 이것이 제가 이 가죽 바다거북 가방 참을 디자인하고 제작하기 시작한 방법입니다. 나는 여러분이 그 과정을 즐기고 자신을 위해 또는 친구와 가족에게 선물로 만들고 싶은 유혹을 받기를 바랍니다!
다운로드한 버전에 따라 US Letter 또는 A4 용지에 인쇄하고 프로젝트 조각을 잘라냅니다.
둘 다 필요하지 않습니다 ㅏ 껍질의 상단과 하단은 상단에 비늘용 추가 스티치 구멍이 있다는 사실을 제외하고 동일하기 때문에 조각입니다. 나는 ㅏ 조각을 꿰맬 때 부속물 위치를 지정하는 데 도움이 되도록 참조용으로 자르지 않은 채로 남겨두었습니다.
인쇄 설정을 확인하여 패턴 크기가 조정되지 않았는지 확인하세요. 각 페이지 하단에 있는 참고 자료를 측정하여 제대로 인쇄되었는지 확인할 수 있습니다.
가죽의 모양을 더 쉽게 추적할 수 있도록 카드 용지에 인쇄하세요.
가죽 염색하기
비늘, 껍질 및 부속물에 다양한 색상/음영을 적용하려면 각 조각에 필요한 가죽 부분을 표시하고 대략적으로 잘라냅니다.
이제 이렇게 분리해서 개별 염색이 가능하게 되었습니다.
염색은 다양한 방법을 통해 이루어질 수 있습니다. 이에 대해 참고하겠습니다 유튜브 재생 목록 나보다 훨씬 더 자격을 갖춘 장인들로부터 그 주제에 대해 더 많이 배우기 위해서입니다.
이 프로젝트를 위해 나는 염색욕에 내 작품을 담그기로 결정했습니다.
나는 동일한 녹색 베이스에서 시작하려고 했지만 부속물에 레몬색을 더 추가하고 껍질에 파란색을 더 추가했으며 비늘에 갈색을 더 추가했습니다.
아래쪽 부분은 동일한 색상 혼합의 희석 버전으로 염색되었습니다.
전체적으로 윗면과 아랫면의 대비가 부족해서 별로 만족스럽지 않아서 마지막 단계에서 선보일 다른 버전을 만들었습니다.
가죽이 완전히 건조되면 오일을 발라 다시 수분을 공급하고 염료를 보호하세요.
.
기름이 가죽에 묻은 후에는 더 어두운 반점이 생기지 않도록 빠르게 움직여 보십시오. 그래도 걱정할 필요가 없다면 햇빛 아래 30분 동안 그대로 두십시오(윗결이 검게 변하지 않도록 거친 면이 위로 향하게 하십시오). 열은 오일이 가죽 섬유에 고르게 퍼지는 데 도움이 됩니다.
가죽에 패턴의 윤곽선을 따라 그리기
송곳을 사용하여 가죽에 패턴 조각의 윤곽을 그립니다.
거북이의 일부 조각은 대칭이므로 앞면과 뒷면이 동일합니다. 그러나 대칭이 아닌 요소의 경우 뒷면은 앞면의 거울 버전입니다. 따라서 앞면과 일치하는 쌍을 추적하려면 패턴을 뒤집어야 합니다.
나중에 구멍을 뚫어야 할 구멍의 위치를 표시하는 것을 잊지 마십시오.
추적할 모든 부분의 체크리스트:
ㅏ x2(1x 저울 구멍, 1x 없이)
비 x1
씨 x1 정기적인 그리고 x1 미러링된 (패턴이 뒤집어졌습니다)
디 x1 정기적인 그리고 x1 미러링된
이자형 x1 정기적인 그리고 x1 미러링된
에프 x2
G x2 정기적인 그리고 x2 미러링된
시간 x2 정기적인 그리고 x2 미러링된
나 x1
바느질 구멍 펀칭
스티칭 프롱이나 홀 펀치를 사용하여 이전에 남겨둔 표시를 가이드로 사용하여 모든 조각의 스티칭 구멍을 뚫습니다.
프로젝트의 일부 잘라내기
가위나 X-Acto 칼을 사용하여 프로젝트의 모든 부분을 잘라냅니다.
비늘을 껍질에 꿰매기
먼저 비늘 가장자리를 샌딩하고 광택을 내세요. 이것은 선택 사항입니다. 특히 송아지 가죽이 매우 부드럽고 섬유질인 경우 결과가 항상 가치가 있는 것은 아니기 때문입니다.
표시된 비늘을 꿰매십시오. 비, 씨, 디, 이자형 쉘 상단의 패턴에 ㅏ.
눈 만들기
승인하려면 2.5mm 구멍 펀치로 검은색 가죽을 두 번 펀칭하고 작업 중에 제거된 작은 조각을 회수하십시오.
거북이 머리 윗부분에 구멍 두 개를 뚫습니다(에프 패턴에서) 눈을 위치시킬 위치를 선택하세요.
구멍 측면에 접착제를 바르고 보관해 두었던 검은색 조각 두 개를 삽입하세요. 제자리에 고정하려면 뒷면에 접착제를 바르세요.
부속물 꿰매기
각 부속물에 해당하는 대칭 조각 쌍을 함께 꿰매어 각 부속물을 조립합니다(패턴에서 다음과 같이 참조됨). 에프 머리를 위해, G 그리고 시간 지느러미의 경우).
이제 조각을 꿰매었으므로 약간의 샌딩과 광택 처리로 가장자리를 정리할 수 있습니다.
그런 다음 각 부속물 내부에 폴리에스테르 충전재를 추가합니다.
껍질에 부속물을 꿰매기
이제 거북이 조립을 마칠 수 있습니다.
바느질부터 시작해서 머리의 윗부분 해당 부분에 상부 껍질. 머리의 마지막 스티칭 구멍 이후, 쉘의 밑면을 위쪽 대응 부분에 스티칭을 시작합니다. 구멍 두 개.
그런 다음 샌드위치에 넣습니다. 앞쪽왼쪽 지느러미 상부 쉘과 하부 쉘 사이.
껍질을 따라 계속 바느질하고 뒤 왼쪽 지느러미, 그런 다음 키링 탭 (요소 나 패턴에).
오른쪽에서도 같은 과정을 반복하세요. 잊지 마세요 먹거리를 추가하세요 너무 높이 꿰매기 전에.
머리 부분에 도달하면 남은 부분을 꿰매십시오. 머리의 아래쪽 부분 남은 바느질 구멍이나 하부 껍질.
인생을 좀 더 쉽게 만들고 싶다면 껍질 주위를 모두 꿰매고 지느러미처럼 머리를 끼워 넣으면 됩니다. 나는 거북이의 목에 어느 정도 너비가 있기를 원했기 때문에 그렇게 하지 않기로 결정했습니다. 제가 만든 다른 버전을 보시면 목을 납작하게 꿰매었을 때의 모습을 보실 수 있습니다.
결국 약간의 샌딩과 광택 처리를 통해 껍질의 가장자리를 청소할 수 있습니다.
마무리 손질
원하는 컨디셔닝 제품을 창작물에 바르고 면봉으로 세게 문질러 광택을 내고 멋진 광택을 내세요.
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동의하지 않는다동의하다
계정 생성을 허용합니다
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지도 시간
터틀백 참
4 시간
쉬운
가죽공예의 공통점
내 친구 중 한 명이 밴쿠버에서 멕시코로 항해하는 모습을 볼 여행을 곧 떠날 예정이어서 나는 그가 가지고 다닐 수 있는 무언가를 만들어 그에게 행운을 빌어주고 싶었습니다. 이것이 제가 이 가죽 바다거북 가방 참을 디자인하고 제작하기 시작한 방법입니다. 나는 여러분이 그 과정을 즐기고 자신을 위해 또는 친구와 가족에게 선물로 만들고 싶은 유혹을 받기를 바랍니다!
요구사항
기술
도구
BOM
무늬
터틀백 참 패턴
연습
패턴 인쇄 및 절단
당신은 할 수 있습니다 여기서 패턴을 얻으세요.
다운로드한 버전에 따라 US Letter 또는 A4 용지에 인쇄하고 프로젝트 조각을 잘라냅니다.
둘 다 필요하지 않습니다 ㅏ 껍질의 상단과 하단은 상단에 비늘용 추가 스티치 구멍이 있다는 사실을 제외하고 동일하기 때문에 조각입니다. 나는 ㅏ 조각을 꿰맬 때 부속물 위치를 지정하는 데 도움이 되도록 참조용으로 자르지 않은 채로 남겨두었습니다.
인쇄 설정을 확인하여 패턴 크기가 조정되지 않았는지 확인하세요. 각 페이지 하단에 있는 참고 자료를 측정하여 제대로 인쇄되었는지 확인할 수 있습니다.
가죽의 모양을 더 쉽게 추적할 수 있도록 카드 용지에 인쇄하세요.
가죽 염색하기
비늘, 껍질 및 부속물에 다양한 색상/음영을 적용하려면 각 조각에 필요한 가죽 부분을 표시하고 대략적으로 잘라냅니다.
이제 이렇게 분리해서 개별 염색이 가능하게 되었습니다.
염색은 다양한 방법을 통해 이루어질 수 있습니다. 이에 대해 참고하겠습니다 유튜브 재생 목록 나보다 훨씬 더 자격을 갖춘 장인들로부터 그 주제에 대해 더 많이 배우기 위해서입니다.
이 프로젝트를 위해 나는 염색욕에 내 작품을 담그기로 결정했습니다.
나는 동일한 녹색 베이스에서 시작하려고 했지만 부속물에 레몬색을 더 추가하고 껍질에 파란색을 더 추가했으며 비늘에 갈색을 더 추가했습니다.
아래쪽 부분은 동일한 색상 혼합의 희석 버전으로 염색되었습니다.
전체적으로 윗면과 아랫면의 대비가 부족해서 별로 만족스럽지 않아서 마지막 단계에서 선보일 다른 버전을 만들었습니다.
가죽이 완전히 건조되면 오일을 발라 다시 수분을 공급하고 염료를 보호하세요.
.기름이 가죽에 묻은 후에는 더 어두운 반점이 생기지 않도록 빠르게 움직여 보십시오. 그래도 걱정할 필요가 없다면 햇빛 아래 30분 동안 그대로 두십시오(윗결이 검게 변하지 않도록 거친 면이 위로 향하게 하십시오). 열은 오일이 가죽 섬유에 고르게 퍼지는 데 도움이 됩니다.
가죽에 패턴의 윤곽선을 따라 그리기
송곳을 사용하여 가죽에 패턴 조각의 윤곽을 그립니다.
거북이의 일부 조각은 대칭이므로 앞면과 뒷면이 동일합니다. 그러나 대칭이 아닌 요소의 경우 뒷면은 앞면의 거울 버전입니다. 따라서 앞면과 일치하는 쌍을 추적하려면 패턴을 뒤집어야 합니다.
나중에 구멍을 뚫어야 할 구멍의 위치를 표시하는 것을 잊지 마십시오.
추적할 모든 부분의 체크리스트:
바느질 구멍 펀칭
스티칭 프롱이나 홀 펀치를 사용하여 이전에 남겨둔 표시를 가이드로 사용하여 모든 조각의 스티칭 구멍을 뚫습니다.
프로젝트의 일부 잘라내기
가위나 X-Acto 칼을 사용하여 프로젝트의 모든 부분을 잘라냅니다.
비늘을 껍질에 꿰매기
먼저 비늘 가장자리를 샌딩하고 광택을 내세요. 이것은 선택 사항입니다. 특히 송아지 가죽이 매우 부드럽고 섬유질인 경우 결과가 항상 가치가 있는 것은 아니기 때문입니다.
표시된 비늘을 꿰매십시오. 비, 씨, 디, 이자형 쉘 상단의 패턴에 ㅏ.
눈 만들기
승인하려면 2.5mm 구멍 펀치로 검은색 가죽을 두 번 펀칭하고 작업 중에 제거된 작은 조각을 회수하십시오.
거북이 머리 윗부분에 구멍 두 개를 뚫습니다(에프 패턴에서) 눈을 위치시킬 위치를 선택하세요.
구멍 측면에 접착제를 바르고 보관해 두었던 검은색 조각 두 개를 삽입하세요. 제자리에 고정하려면 뒷면에 접착제를 바르세요.
부속물 꿰매기
각 부속물에 해당하는 대칭 조각 쌍을 함께 꿰매어 각 부속물을 조립합니다(패턴에서 다음과 같이 참조됨). 에프 머리를 위해, G 그리고 시간 지느러미의 경우).
이제 조각을 꿰매었으므로 약간의 샌딩과 광택 처리로 가장자리를 정리할 수 있습니다.
그런 다음 각 부속물 내부에 폴리에스테르 충전재를 추가합니다.
껍질에 부속물을 꿰매기
이제 거북이 조립을 마칠 수 있습니다.
바느질부터 시작해서 머리의 윗부분 해당 부분에 상부 껍질. 머리의 마지막 스티칭 구멍 이후, 쉘의 밑면을 위쪽 대응 부분에 스티칭을 시작합니다. 구멍 두 개.
그런 다음 샌드위치에 넣습니다. 앞쪽 왼쪽 지느러미 상부 쉘과 하부 쉘 사이.
껍질을 따라 계속 바느질하고 뒤 왼쪽 지느러미, 그런 다음 키링 탭 (요소 나 패턴에).
오른쪽에서도 같은 과정을 반복하세요. 잊지 마세요 먹거리를 추가하세요 너무 높이 꿰매기 전에.
머리 부분에 도달하면 남은 부분을 꿰매십시오. 머리의 아래쪽 부분 남은 바느질 구멍이나 하부 껍질.
인생을 좀 더 쉽게 만들고 싶다면 껍질 주위를 모두 꿰매고 지느러미처럼 머리를 끼워 넣으면 됩니다. 나는 거북이의 목에 어느 정도 너비가 있기를 원했기 때문에 그렇게 하지 않기로 결정했습니다. 제가 만든 다른 버전을 보시면 목을 납작하게 꿰매었을 때의 모습을 보실 수 있습니다.
결국 약간의 샌딩과 광택 처리를 통해 껍질의 가장자리를 청소할 수 있습니다.
마무리 손질
원하는 컨디셔닝 제품을 창작물에 바르고 면봉으로 세게 문질러 광택을 내고 멋진 광택을 내세요.
저는 밀랍 1부와 올리브 오일 6부를 "au bain-marie"로 부드럽게 녹여 만든 가죽 밤을 사용합니다. 영양공급과 방수에 좋습니다.
최종 결과
이 튜토리얼을 따라오시면서 즐거운 시간 보내셨기를 바랍니다. 아래 댓글에 직접 만든 작품 사진을 올려주시면 감사하겠습니다. 제 작은 작품들이 세상에 공개되어 여러분이 직접 만들어가는 모습을 보는 것은 저에게 큰 의미가 있을 거예요.
여기에 게시되기를 원하는 이 튜토리얼이나 프로젝트 아이디어에 대한 피드백/질문은 언제든지 환영할 것입니다.
즐거운 만들기!
각주
다음 온라인 콘텐츠는 이 프로젝트를 만드는 동안 약간의 도움 및/또는 영감을 제공했습니다.